白い背景に浮かぶ車は、リストが撮影されたのではなく組み立てられたことを示す最も一般的な兆候です。ハンドルをドラッグして、同じ車がページに着地するのを見てください。

↔両方とも同じ車の編集されていないAPIレスポンスです。?shadow=trueだけが違います。矢印キーも使えます。
誰もリストを見て「その車には接触影がない」とは思いません。ただ、少し信頼できないと感じるだけです。
これは、かつてリタッチャーの午後の作業だった画像処理の層です:車を切り抜き、影を作り、背景に落とし、次の四百台の車に対して同じことを繰り返します。これはスケールしなかったため、ほとんどのカタログはこれを諦め、フォアコートから出てきたものをそのまま出荷しました。ここではクエリパラメータです。つまり、全在庫にスケールするか、全くスケールしないかのどちらかで、どちらの場合もコストは同じです。
同じリクエストで一つだけ変えたものです。どちらが正しいかは、好みよりも画像がどのような場所に配置されるかによります。

車だけ、他は何もありません。小さなタイルの密なグリッドに適しています。これは、サムネイルの下に影があれば視覚的なノイズになるためです。また、自ら車を合成するつもりの方にも適しています。

車の下に柔らかなスタジオ影。ほとんどのリストページが求めるのはこれです:要求するのにコストはかかりませんし、浮かぶ車と立っている車の違いを作ります。ヒーロー画像や詳細ページに使用してください。

タイヤが表面に接触する部分に、より密着した影。ドロップシャドウよりも劇的ではなく、物理的で、すでに多くのスタイリングが施されているページに適しています。車がさらに劇的である必要はありません。

車の下に反射があり、磨かれた床のように振る舞います。タイヤが触れる部分には接触影があります。プレミアムで努力を感じさせるため、ランディングページやキャンペーンバナーに効果的ですが、結果リストにはほとんど使われません。

接触影を取り除いた同じ反射です。車の下に暗くなる部分はありませんので、結果は写真よりもグラフィックです。車がカラーパネルの上にあるか、文字の隣にある場合、影が汚れに見えるため、このものを使用します。
同じ車両が再び、切り抜かれて、このセクションに直接配置されています。マスク処理は一切行わず、屋根の周りに白い縁取りもありません。背景は最初から存在しなかったからです。

GET /api/Volkswagen/Golf/2024/Basis/base/front_left?transparency=true&format=webp
影は何かに投げかけられます。表面を取り除くと、落ちるものがなくなるため、影が付いた切り抜きは物理的に不可能な状況の写真になります。APIはそれを返すのではなく、間違っている理由を20分間考える手間を省いてくれます。
両方が必要なら、合成するのが答えです。?transparency=trueをリクエストし、車を自分のシーンに配置し、自分の表面に影を持たせます。これがキャンペーン作業の通常の流れで、カットアウトが存在する理由です。
フォーマットについては、アルファチャンネル付きのWebPを使用するか、後続のプロセスでPNGを要求される場合はPNGを使用してください。同じ透明度で、バイト数は約五分の一、そして現代のブラウザはPNGを必要としません。アルファは圧縮されない唯一のものなので、どれを選んでもカットアウトは五つの中で最も重いままです。
いいえ、制限のためではありません。影は表面に投げかけられます。表面を取り除くと投げかけるものがなくなり、カットアウトの下に浮かぶ影は不可能なものの絵になります。透明度をリクエストし、自分の影を合成してください。
PNGでもありますが、アルファチャネル付きのWebPは約五分の一のサイズで、今日の全ブラウザが読み込めます。下流でPNGを要求する場合はPNGをリクエストし、そうでない場合は小さなファイルを取得します。
これはテストに値するケースです。なぜなら、悪い切り抜きは、暗いものの上に乗せた瞬間にルーフラインに白いハローが現れるからです。これらはマスクではなくレンダリングされるため、取り除くハローはありません。
APIが現在公開している四つの表面処理があります。キャンペーンに特定の見た目を必要とする場合は、どのようなものに合わせる必要があるか教えてください。パラメータか会話かをお答えします。
いいえ。これは同じリクエストのパラメータで、別の製品ではありません。異なるのはファイルサイズで、アルファが圧縮されないため、カットアウトが最も重いです。